Jun 03, 2024
Un porting per PC di Red Dead Redemption potrebbe essere ancora tra le carte
L'editore Take-Two afferma: "Dipende dalla visione che hanno i team creativi" L'originale Red Dead Redemption di Rockstar può sembrare piuttosto umile accanto all'eccellenza radicata di Red Dead
L'editore Take-Two afferma "Dipende dalla visione che hanno i team creativi"
L'originale Red Dead Redemption di Rockstar può sembrare piuttosto umile accanto all'eccellenza radicata di Red Dead Redemption 2, ma appare più grande nella mia memoria, anche se non per le migliori ragioni. Il gioco originale per Xbox 360/PS3 venne lanciato con un'ondata di bug, alcuni dei quali terminarono il gioco. Una particolare raccolta di gremlin tecnici mi ha intrappolato in una fattoria durante il prologo. Dopo aver assistito ad alcuni filmati, mi sono ritrovato al centro di una strana distorsione spaziotemporale che ricorda l'altro mondo in Coraline di Neil Gaiman. Se provavo a lasciare la fattoria la simulazione lentamente si interrompeva, con movimenti costituiti da strani teletrasporti frammentari.
Ho visto un cavaliere distante fermarsi e ripartire attraverso un canyon con il suo cappello che sfrecciava nell'aria dietro di lui. Ho seguito l'uomo il più a lungo possibile, prima di precipitare attraverso il terreno nello spazio increato. Roba lynchiana vera e propria. Red Dead Redemption 2 aveva la sua dose di bug e glitch, ma nessuno di loro era così accattivante come questo. Tuttavia, sarebbe stato bello vedere il mondo oltre la fattoria, e questo è stato il mio primo pensiero quando Take-Two Interactive e Rockstar hanno annunciato un nuovo porting di Red Dead Redemption, in uscita il 17 agosto. Purtroppo, tuttavia, per il momento il porting sembra essere disponibile solo per PS4 e Switch, anche se potrebbe arrivare un rilascio per PC se le stelle si allineano.
Rebekah Valentine di IGN ha chiesto informazioni sulla prospettiva di un porting su PC durante una chiamata sugli utili di Take-Two Interactive con il CEO Strauss Zelnick questa settimana. Non ha confermato in alcun modo, ma ha da dire questo sulla strategia di porting di Rockstar in generale:
"Dipende dalla visione che i team creativi hanno per un titolo, e in assenza di una visione potente, per qualcosa che vorremmo fare con un titolo, potremmo riportarlo nella sua forma originale, lo abbiamo fatto, e in alcuni casi potremmo rimasterizzare o rifare, quindi dipende davvero dal titolo e da come la pensa l'etichetta al riguardo, dalla piattaforma e da quale pensiamo sia l'opportunità per i consumatori."
Lo considererò un "forse".
Il porting su RDR è controverso per altri motivi: manca il multiplayer e costa una discreta cifra, 50 dollari, che Zelnick ha insistito essere "il prezzo commercialmente accurato" durante la chiamata sugli utili, ma sembra un po' eccessivo dato che il gioco originale è ancora giocabile all'indietro. compatibilità su Xbox.
L'approccio di Rockstar al porting dei contenuti su PC è, penso sia giusto dirlo, tardivo. Nel 2018, l'allora appassionato Matthew Castle (RPS in peace) fu così stuzzicato dalla continua assenza di Red Dead Redemption 2 su PC che realizzò invece un video dei migliori giochi occidentali a cui giocare.